在Blender中,将游标恢复到初始位置的方法有以下几种:
使用快捷键
按下 `Shift + S`,然后选择“游标-选中项”或“游标--世界原点”选项,游标会立即跳转回模型的原点位置或场景中心点。
通过3D视图操作
确保选择"View"菜单中的"Frame All"选项,使场景完全适应视图。
按住 `Ctrl + Alt + Shift` 并用鼠标左键拖动视图,可以将游标移回场景中心点。
使用属性面板
在Blender界面的右侧找到"属性"面板。
在"属性"面板的"3D光标"选项卡中,手动输入坐标值 `0, 0, 0`,将游标归位到场景中心点。
使用Python脚本
如果你对Blender有一定的编程经验,可以编写一个简单的Python脚本来将游标归位。
在脚本中使用 `bpy.context.scene.cursor.location = (0, 0, 0)`,然后执行脚本即可实现归位。
建议根据你的使用习惯和需求选择合适的方法。如果经常需要快速归位,建议使用快捷键或3D视图操作,因为它们更直观且效率高。如果需要更精确的控制或自动化归位过程,可以考虑使用属性面板或Python脚本。
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